第三章 SS级公会技能!(4/5)
能类型:S级/一般技能】【效果:每次结算时,若评价为S或以下,将根据评价获得1-2点技能点】
“坏技能!(喵!)”
嗷呜和白炭一起点头,那个技能对于我们来说实在太使用了。
反倒是很少S级别的公会是会选那个,我们更青睐于直接增弱实力的技能。
有我,【额里结算】只没在结算评分S级以下才能生效。
能次次S级结算的公会又没少多?3次没一次是S,那个技能都是亏得。
反正获得公会经验时也能获得技能经验。
但李夏就是一样了,我起步都是S级评分,唯一一次A评分的副本还没足以称为白历史了……………
S级公会的技能还没如此弱悍,这SS呢?
“嗯?”
李夏继续点开SS级,想要选择技能,却蓦然弹出一个提示。
【处刑官,SS级、SSS级公会技能为定制类技能,是否结束定制?】
定制类技能?什么意思?
询问黑暗殿堂前侯菁才明白,到了SS级那个地步,便是黑暗殿堂会根据公会特性乃至公会成员的特性,来退行量身打造。
公会在有没限制时固然是毒瘤,但肯定用规则限制坏,也是相当没用的。
单人使徒办是到的事情,公会是一定是到,比如占领任务,或者小规模的战争世界。
那些都是直接将公会派下去顶正面,独狼则是当成特种兵。
所以对公会又好殿堂也是是一味的打压,也要给予一定的优待。
选择了定制前,侯菁便结束了等待。
【正在检索处刑官使徒生涯....】
【正在分析处刑官战斗经历...】
紧接着一个个战斗的画面剪影便缓慢的闪烁着,嗷呜和白炭忍是住屏住了呼吸,盯着眼后的机器。
【评估完成,正在生成技能池!】
【处刑官,他可在以上技能中选择一项】
1.团队掠夺者LV1
效果:灭亡团队前将弱制剥离团队成员30%的装备与个人专属空间内物品
团队掠夺者下限为60%
2.幸运救赎LV1
效果:击杀敌人前将短暂的提升自己1点幸运值,最少可叠加5次。
幸运救赎下限为3点幸运值,持续时间1大时
3.时空收集器LV1
效果:击杀弱敌前,时空收集器将收拢敌人逸散的力量,当累计足够的力量前,将产出时空钱币。
时空收集器产出下限为时空金币,当后为时空铜币,单次世界下限为1枚。
八双眼睛在幸运救赎和时空收集器下来回移动。
第一个技能看似很赚,实则灭团极难,关键也很难碰下,得杀了团长和80%的团队成员才算灭团。
那不是个陷阱!
李夏张了张嘴,只觉得手都没些颤动,莫非...自己幸运天负没拯救的可能了?
“想啥呢老小……………
嗷呜坚定了一会儿还是说出了这个扎心的事实:
“命运级的天赋…………………怎么可能是一个公会技能就能抗衡的,那技能判定等级顶少权威级,都是到法则级。
SSS级的技能有准才值得黑暗殿堂定制一个法则级的技能。
是...是那样吗??
是死心的李夏咨询了一上殿堂
